PokemonGo – Daftar Skill Moveset yang perlu di rebalanced

newmoves 1 - PokemonGo - Daftar Skill Moveset yang perlu di rebalanced

Ada banyak Charge Attack yang tampaknya benar-benar versi inferior dari gerakan lainnya tanpa alasan yang begitu jelas. Lebih dari itu, banyak Pokémon memiliki daftar Charge Attack dimana sebuah Moves Stick sebagai versi yang jelas inferior.
Saya tidak tahu mengapa ini bisa terjadi dalam permainan, tapi bisa jadi merupakan pandangan yang lengkap (yg diharapkan dari Niantic) atau fitur yang sepenuhnya disengaja. Kendati demikian, menambah variasi di movesets ini tentunya menjadi pilihan tepat bagi niantic dan para pemain untuk masadepan permainan ini. Saya menyusun daftar Movesets yang ada tanpa alasan yang bagus selain bagi Anda untuk menggunakan TM dan berharap untuk melakukan upgrade, berikut adalah daftarnya..

15 Moves PokemonGo yang Perlu di Rebalanced

1. Megahorn. Tidak memiliki kekuatan untuk apa yang seharusnya menjadi serangan Bug terkuat.
2. Dark Pulse. Diluar oleh Foul Play.
3. Dragon Pulse. Seperti cooldown panjang dibandingkan dengan 2-bar utama lainnya bergerak dengan kekuatan yang sama, dan benar-benar kalah dengan Outrage. Jika mereka tidak berencana untuk menyingkirkan langkah ini, maka buff it.
4. Thunder dan Zap Cannon. Keduanya dikalahkan oleh Thunderbolt dan Wild Charge, dan keduanya butuh dorongan daya.
5. Moonblast. Ini harus menjadi serangan Fairy Charge terkuat, tapi kalah oleh Dazzling Gleam dan Play Rough. Diperlukan cooldown yang lebih singkat atau peningkatan kekuatan.
6. Heat Wave dan Fire Blast. Heat Wave mungkin adalah definisi dari Sucky Moves. Dibutuhkan 2 bar. Fire Blast dikalahkan oleh Overheat dalam segala hal: kerusakan yang lebih tinggi, cooldown yang lebih pendek dan waktu reaksi yang lebih sedikit.
7. Aerial Ace, Air Cutter dan Brave Bird. Kerusakan rendah dan long cooldown pada dua yang pertama. Ambil Crobat, di mana Air Cutter dikalahkan oleh Sludge Bomb bahkan melawan tipe Fighting / Bug. Hurricane, Sky Attack dan Drill Peck adalah serangan Terbang terbaik, namun banyak Pokémon Terbang terjebak dengan Aerial Ace / Air Cutter. Brave Bird, di sisi lain, membutuhkan lebih banyak kekuatan atau mungkin sekitar 2 bar.
8. Shadow Sneak. Mengapa ini 0,6 detik lebih lama DAN lebih mudah untuk mengelak dari Ominous Wind?
9. Petal Blizzard. Anda bisa membantah bahwa ini adalah salah satu Moveset yg cepat dan  bagus yang serupa dengan Hurrican, tapi kalah dengan Solar Beam..
10. Eartquake. Ironisnya, salah satu gerakan paling kuat di game utama agak biasa-biasa saja di sini. Perlu dorongan dalam kekuasaan.
11. Aurora Beam dan Icy Wind. Mengapa Aurora Beam diperkenalkan anyways? Segala sesuatu yang mempelajarinya bisa belajar Ice Beam juga, dan Cloyster kehilangan Blizzard karena ini. Lebih buruk dari pada Avalanche dengan segala cara. Icy Wind sebanding dengan Drill Peck, yang memiliki cooldown 1 detik lebih pendek. Mengapa? Niantic yg lebih tahu.
12. Sludge Wave. kurang dalam membuat kerusakan serangan, cooldown lebih lama dan lebih mudah mengelak dibandingkan dengan Gunk Shot.
13. Psikis. Situasi serupa dengan Petal Blizzard. Benar-benar kalah oleh Future Sight.
14. Flash Cannon dan Gyro Ball. Flash Cannon membutuhkan cooldown yang lebih pendek agar bisa setara dengan gerakan serupa, sementara Gyro Ball baru saja kalah dengan Iron Head and Heavy Slam.
15. Water Pulse. Water pada umumnya tidak memiliki muatan yang bagus, dengan Aqua Tail, serangan penting lainnya setelah Hydro Pump, terbatas pada Vaporeon dan Qwilfish. Water Pulse adalah serangan water yang paling luas dan benar-benar banyak disukai para trainer.

Saya hanya mempertimbangkan Attack yang Dibebankan atau digunakan bisa relevan saat menyusun daftar ini, dan menyadari bahwa masalah yang paling jelas dan banyak ditemui adalah Moves menjadi 1-bar. Sebagian besar memiliki daya rendah dengan cooldown yg lebih pendek (kecuali Heat Wave, karena screw Heat Wave), fitur yang tidak terlalu atraktif untuk serangan 1 bar yang membutuhkan waktu untuk mengisi daya pada bar. Saya pikir Niantic mengacaukannya hal ini dengan membuat serangan 2 bar sebelumnya menjadi 1 bar, dan mengenalkan beberapa yang baru dengan karakteristik yang sama.cmiiw.


Sumber : /r/TheSilphRoad/

loading...

Leave a Reply

%d blogger menyukai ini: